G級+獰猛化=ks
Xの方のレビューにも書いていますが、
獰猛化はキライです。
装備強化の最終段階ら辺りで獰猛化素材を強要するシステムはほんとにイヤでイヤで仕方がありません。


XXのG級モンスは歴代MHのG級モンスと同様、
G級特有のモーションを持っており、
何回か闘ってモーションを覚えてここで回避!ここで攻撃!というのを頭に叩き込んで徐々にハンターとしての腕を上げ、
倒せるようになって行くのがモンハンの楽しみの1つだと思っています。
が、
獰猛化モンスは獰猛化ではないG級モンスのモーションを覚えても、
タイミングをひどくズラして来るので、
狩猟スタイルがブシドーやブレイヴにとっては本当に厄介以外の何物でもありません。
通常のG級モンスはここで回避すればいいのに獰猛化G級モンスは違うんか~い!というのが兎に角厄介!同じモンス相手なのに覚えることが無駄に増えるのは「苦痛」なのです。


4Gには極限状態というこれもトンデモ仕様のモンスがいましたが、
あれはその状態を解除出来る手段が用意されてましたのでまだましですし、
全てのモンスが極限状態になる訳ではありませんでした。
獰猛化は解除するという概念自体がないのにほとんどのモンスに獰猛化個体がいて、
攻撃力は4Gの狂竜化や極限状態並、
体力は通常種の大体倍、
ksモンス確定です。


ただ今総プレイ時間は200時間超ですが、
余りに獰猛化クエが多く、
Xの時は二つ名と集会所一部クエとDLクエ以外はクリアしましたが、
XXでは無理ですね。
村クエは獰猛化でも体力が低いので何とか全クリ出来ましたが、
G級集会所の獰猛化多頭クエには行く気がしません。
蟷螂炭鉱夫が一番楽しいです。
(BGMもカッコいいし。
)てゆーか、
蟷螂装備が優遇され過ぎているのがそもそも問題だと思います、
蟷螂倒しまくって装備一式揃えてソコソコいい護石見つけられたらもう終わり・・・っていかんでしょ!!防具が蟷螂だらけになるのを分かってて防具合成というシステムを作ったとしか思えません。
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