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魔界戦記ディスガイア5|オンラインコード版 【オリジナルマリオグッズが抽選で当たるシリアルコード配信(2017/10/26-2018/1/8注文分まで)】

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参照データ

タイトル魔界戦記ディスガイア5|オンラインコード版 【オリジナルマリオグッズが抽選で当たるシリアルコード配信(2017/10/26-2018/1/8注文分まで)】
発売日2017-03-02
販売元日本一ソフトウェア
機種Nintendo Switch
JANコード4995506002565
カテゴリ機種別 » ゲームダウンロード » Nintendo Switchダウンロード » ゲームソフト

購入者の感想

17.11.07
既にPS4で出ている作品なので、PS4版をプレイ済みの視点から気になった点をいくつか

まず最も気になるのは、PS4版では全く無かった(感じなかった)処理落ちが発生すること
一瞬ですし、シミュレーションですからプレイ自体には影響しませんが
シリーズお馴染みの起動時のロード、ステージ開始時やキャラが多い時のターン移行などに、一瞬だけカクッとします
ただし起動時のロードは右下のアニメーションが数秒スローモーションになる程
ロード画面がスローモーションになるだけですし、ロード事態は早くなってますが・・・
PS4版では無かった事なので、劣化点として挙げておきます

また、PS4版もしばらくプレイしていませんでしたし、しっかりPS4版、スイッチ版を見比べたわけではないのですが
スイッチ版を初めてプレイした時に「なんか画像荒い・・・ような・・・?」と感じました
TVモードでのみ、携帯モードでは感じませんし、気のせいと言われれば気のせい、と思える違和感なのでマイナス要素にはしてませんが一応記載

スイッチ版のメリットというか、PS4よりも良くなってると感じたのは、ちょっとした部分のテンポが上がってます
ROM化によるロード時間短縮、元々長くも無いですが、アイテム界のステージ読み込みも体感できるぐらいより早くなってます
キャラ強化に必須のサブクラス上げ、上がった分が一度に表示されるようになったので、ボタン連打してたのが一回で済むように
キャラ界でのダイス周りの硬直が減って即座に移動可能に、最初は違和感感じる程の変化でした

より高速倍率ができるようになった、程の革命的な変化ではないですが
同じ事を繰り返す事が多いゲームなので、このちょっとの短縮が結構嬉しい

また、音周りの改善もされてます
具体的にはDLCの特定のキャラだけ声が大きい・小さい、多数の音が重なった時に音が爆音になる等
キャラボイスは均一されてますし
全体攻撃や練武4での大量に死亡ボイスが重なってもPS4程の爆音にはなりません、ただし軽減されただけでまだ多少うるさい

17.11.01
このシリーズは本作が初です。
とにかくゲームデザインがすばらしいと思います。
たいていの「これいちいちやるの面倒だな」と感じるところに、システム側で救済があります。

例えばレベルを1から100に上げるのに初回は1体だけでもめちゃくちゃ時間がかかるので「えーこれ数こなすの大変だな」と感じるんですが、
準備と方法がわかれば、ものの1分くらいで上がるようになります。
また、「これレベル1から育てなおしたいな」と感じるシステムが後から出たりする一方、能力を引き継いでレベル1からも選択できる。
非常に作りこまれたシステムです。

一方で、マップの作り方だけはいまひとつだと感じました。基本的に敵全滅で次のマップへ、というシステムですが、ランダム戦闘マップには平然と離れ島が生成されて、わざわざ離れ島で立ち往生している敵キャラを探しに行ったり、大きな山や壁で遮られてしまったりして「敵がどこにいるのか」非常にわかりづらかったです。シンボルシステム等非常に面白いのですが、カラフルなパネルのデザインも相まって高低差がわかりづらく、「攻撃するために移動するべきパネルがよくわからない」ということが多かったように思います。面倒だから攻撃範囲の広い弓を全員に持たせようかと思うくらい。

キャラクターは非常に魅力的で、ストーリーも王道です。
良い点と悪い点と書きましたが、このクオリティで星5でなければ何が星5になるのか、という思いから星5としました。

レビュー数 2 です

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